万代南梦宫预计于 2026 年1 月 29 日推出 2019 年发售的剧情探索动作 RPG《噬血代码》的最新续作《噬血代码 2》,登陆 PS5/XSX/PC(Steam)平台。随着发售日日益临近,官方于 2025 年 12 月 13 日面向
如果2024年的UGC圈还弥漫着“万物皆可UGC”的乐观泡沫,那么2025年的现实,则给所有玩家上了一堂生动的经济学兼社会学实践课。这一年,我们目睹了一个平台如何凭借几款“离谱”游戏和一场“管理员滥用战争”活动,将同时在线人数纪录刷新到47
文/文杰导语鹰角投资、Playstack发行,三个应届生的第一款游戏首日卖了十万份。最近,一款肉鸽推币游戏登上了Steam 畅销榜。上线首日卖出10万份,峰值同时在线11500人,最高爬到畅销榜第四名。这个成绩放在任何独立游戏身上都算亮眼,
游戏和AI,或许很快就要不分你我了。文/九莲宝灯AI与游戏两个产业,关系越来越紧密了。今年初,我们还在讨论AI在游戏行业内该如何运用。可到了年底再看,当时的讨论显得还是太保守了。如今的AI,不仅在游戏产品制作能力几乎面面俱到,而且实用性相比
波兰开发商Exit Plan获腾讯投资,其作品在steam 98%好评1月25日,波兰游戏工作室Exit Plan Games宣布获得了新一轮投资,腾讯已经确定参与其中,以支持该工作室新游《Bang On Balls:Chronicles》
一、核心观点1.腾网自走棋大DAU或迎来激战11月28日,网易游戏旗下CCG卡牌游戏《阴阳师:百闻牌》发布了运营内容停止更新公告,运营团队表示:“因运营策略调整的原因,《阴阳师:百闻牌》将在2026年1月1日之后停止新内容的开发。游戏服务器
最近几乎所有欧美游戏媒体,都在报道一个名不见经传的独立开发者的直播切片:一位独立制作人花四年多的时间做了款游戏,发售一天后,他在Twitch开直播,打算查下赚了多少钱。结果看到3万美元的瞬间直接失去表情管理,难以置信,深呼吸,绷不住破防,最
在游戏开发行业摸爬滚打多年,我见过太多项目因预算失控而夭折,尤其是那些充满热情的独立开发部和中小型工作室。作为一名参与过多个从零到一项目的技术顾问,我想分享一个真实案例:某开发部在立项初期,将所有预算的40%投入到“次世代”引擎特效上,结果