引言在游戏开发中,大量可探索区域的环境与道具摆放,需要美术与关卡团队反复挑选资产、调整位置、尺度、朝向,并处理“有支撑、无穿插、留通行”等基础约束。这类工作细节密度高、迭代频繁,往往消耗大量制作时间。围绕提升场景制作的稳定性与一致性,腾讯游戏持续探索将AI能力与传统几何、物理工具链结合,在可控、可编辑的制作流程中,为场景搭建提供更稳定的辅助能力与可编辑的布局起点,帮助团队把更多精力投入到核心体验与
引言在游戏开发中,大量可探索区域的环境与道具摆放,需要美术与关卡团队反复挑选资产、调整位置、尺度、朝向,并处理“有支撑、无穿插、留通行”等基础约束。这类工作细节密度高、迭代频繁,往往消耗大量制作时间。围绕提升场景制作的稳定性与一致性,腾讯游